返回第四百四十五章:劳伦特家族新的一页(第2/4页)  联盟之最强选手首页

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5秒,也就是上一发普攻打完之后,破绽刷新在了大树的左下方。

      再次击破!

      在装备等级领先的情况下,剑姬打破绽的伤害非常高。

      大树的血条,不断往下掉。

      lgd选手席上,a哥已经有些慌了。

      剑姬这种打破绽的流利程度,真的超乎了a哥的想象。

      甚至,a哥可以发誓,他就是开自定义玩剑姬,打破绽也无法像这样连贯。

      a哥在撤退时,手扣在闪现上面,随时准备逃命。

      就在第三下破绽打出来之后,大树的血量也只剩半血多一点。

      李子秀第二发q技能转好,在瞅了一下大树的状态后,目光顿时一凝。

      在他眼中,逃跑的大树,已经是一具尸体了。

      大招,无双挑战!

      在无双挑战开启一瞬间,大树全身都出现了破绽。

      剑姬在追击时,敌人周围的破绽不要随意乱打,一定是有优先级别的。

      第一个破绽,应该打最近的一个点。

      同时,当剑姬开启大招时,目标周围会有一个很大的圈子,在这个圈子里面,剑姬都可以获得持续的加速效果。

      即便是一级的大招,也有着30%的加速,相当于持续不断的决斗之舞被动效果。

      毫不夸张的说,这个加速比同一时间的鬼步都要快。

      最近的一个破绽,应该是左下或者右下,这个两个位置最好打。

      但是,打完其中的一个破绽后,立刻改变优先级。

      第二个破绽,考究的是敌方单位的位置。

      如果目标靠墙很近,同时对手有意识的想把那一处破绽贴近墙壁,那么,第二处破绽,就打靠墙的方向。

      如果目标没有这种考虑,不断逃跑,那么,就选择敌人逃跑的方向作为第二个破绽击破点。

      这两处破绽,是最不好打的,因为对手不是傻瓜,不是自定义里面呆呆的电脑人。

      他在摸ve,不断地摸ve。

      当这两处破绽打完,剩下的一个破绽是非常好打的,剑姬的回血阵,随时可以触发。

      这个时候,第四处破绽打不打?

      看情况而定。

      如果可以快速造成击杀,比如面对c位,那么有多快打多快,直接秒杀。

      如果敌方存在一定的坦度,即使破绽打出来对面也死不掉,那就把破绽留着,不要着急打出回血阵。

      因为剑姬的大招能持续8秒的时间,只要大招的破绽没有打完,那么剑姬在那个圈子里面,将持续获得比鬼步更快的加速效果,这会让剑姬更轻松地追击敌人。

      把握了这些细节,被针对的敌方英雄,即便是闪现,那也只是延缓死亡的时间。

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