随着唯一的‘循环’光球消失,代码框架开始变化,当稳定下来后,已经变了个样子。
‘当(){
如果(){修为提升}否则{修为不提升}
}’
看着代码,张德明思考良久,才开始小心的动手修改。
‘当(运转功法并且摄入一定灵力){
如果(丹田灵力满溢)
{那么,修为提升}
否则{那么,恢复灵力}
}’
看着代码,张德明眉头微皱,作为一个经年的码农,总觉的少了什么。
但是,一时间又想不起来,到底少了什么。
对了!
跳出循环的设定,万一不小心死循环,没跳出设定,那岂不是抓瞎?
这可不是烧机器,身体会爆掉的吧?
张德明沉吟了一下,再次触碰了一个白色的‘分支’光球,开始了编辑。
‘当(运转功法并且摄入一定灵力){
如果(丹田灵力满溢)
{那么,修为提升}
否则{那么,恢复灵力};
如果(丹田无灵力输入或者意念控制停止)
{那么,跳出循环}
否则{那么,继续下一次循环}
}’
看着代码,这下对劲了,再次检查了良久,张德明选择了完成上传。
脚本代码一阵的变化,张德明看了看,应该没什么问题,继续选择了确认。
“存在相同功法脚本,是否同脚本镶嵌融合?”
看着提示,张德明顿了顿,选着了镶嵌。
只见丹田中,旋涡装的功法脚本,出现了变化,一切稳定下来后,已经变了样。
功法:龟水御阵法·法(五阶)
修为:学徒lv3(5542/30000)
技能:育灵召唤术lv2(0/10)
灵力恢复:100灵力/3分钟(实际:1)
经验成长:10经验/3分钟(实际:0.1)
注:恢复和成长为五阶功法的理论数据,即运行一周天,需要三分钟,正常理论数据为摄入十点经验。
但是这将根据周围灵力浓度,身体具体摄入发生变化,当前灵力浓度,每小时能摄入两点灵力,即一天摄入四十八点灵力。
当灵力浓郁到一定程度,每三分钟也会超越十点的经验成长。
当脚本出现无灵力摄入,将停止自动运行,主动修行一个周天,脚
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