“这样的话,我似乎不用再带枪械了。”阿尔托莉雅对枪械始终缺乏兴趣,即便是当初没有太多选择的时候,她也经常只带柄长剑,防具也是来时穿着的那套铠甲。
“我建议你还是带一些,有的时候枪械比较方便。”
比如一些现代都市背景的世界,你拿把骑枪出来,哪怕上面缠绕着华丽的光辉,对方也不会害怕,只会纳闷这是什么玩意儿?但你拿把枪对着那些家伙,他们立刻就会服软,这能省不少事。
阿尔托莉雅也体验过了机动装甲后,大家就没有继续再围着这些新装备转了。
情况都已经了解的差不多了,阿尔托莉雅和约翰也将‘属于’自己那部分装备收进了个人空间里,剩下的依旧留在货柜中,路易直接将货柜关闭后和伙伴们回到了小楼中。
城堡里的仆人已经将晚饭送了过来,趁着吃饭的时候大家也聊了聊‘近况’。
“布鲁斯和吉尔估计要过几天才能回来,布鲁斯和索伦森派出的小队一起行动,难免会受到一些影响;吉尔是去探查完全未知的区域,不知道她会花费多少时间。”
布鲁斯比路易先出发,但是他身边有一堆拖油瓶,多浪费些时间不奇怪;吉尔则是探索那条情况不明的河流,还要在水下行动,难免多花些时间,加上出发的比路易晚,这时候没回来是正常情况。
“迷宫那边的情况怎么样?”路易是第一个前往迷宫那边的勇者,算是给大家伙探路,先前大家光顾着研究新装备了,到了这个时候才想起这件事。
路易将自己在迷宫中的经历、以及自己发现的情况讲了遍,大家听后都明白了迷宫的麻烦之处:回归的时候会被随机丢到迷宫的某处。
这是先前大家最担心的情况,意味着探索迷宫所面临的风险要比西边和北面两个区域大了无数倍,运气差的话会被一直困在迷宫中出不来。
“不过你这次能够顺利出来,是不是意味着情况没预想的那么糟糕?”约翰仔细思索了下,想到了一个可能:就是回归的位置虽然是随机的,但范围没有大到整个迷宫、而被限定在进入某个世界那个位置的周围。
这样的话情况能稍微好点——运气好的话,可以很快就找到先前自己活动的区域,进而找到出来的道路。
“不是不可能!”路易觉得这个可能是存在的,他这次的情况就是这种情况,究竟是运气好还是说‘设定如此’,需要多进迷宫几次才能得出结论。
“接下来准备再去迷宫里侦查?”
“我还没想好。”路易慢悠悠的吃着晚餐,不是食物不和胃口,而是他的确没有想好接下来要做什么。
在红木村的时候,他也没有制订什么详细的计划,就是简单休息过、确定身体状况没有问题就进入浓雾。
如此反复后将浓雾清除掉了? 期间身边多了几名伙伴? 升级了下自身的实力以及装备。
来到河湾堡的时候,他最初觉得无非就是继续重复这种事情。
对于路易来说? 这种重复并不是什么难以接受的事情:可以前往各种各样的世界、体验各种各样的生活、与曾经那些即便是做梦都少有机会接触的人进行各种互动? 这样的生活他觉得重复多少次都不会腻。
没想到的是情况却突然变成了现在这样,局面变的复杂了后? 他一开始也没想太多,反正先把周围情况弄清楚呗。
现在该做的侦查工作也都做的差不多了? 除了吉尔还没回来、暂时还不清楚东面大河中的具体情况外? 另外三个方向都已经有了基本概念。
那么接下来呢?应该怎么做?
集中力量清除一个方向?还是几个方向一起出击,确保这些诡异的区域不会向河湾堡扩张,保证整个河湾堡的安全?在
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