罗格跟玛勒基斯的战斗还在继续着,一旁观战的洛基却无聊的把玩起了手中的匕首。
刚开始的时候,他还会为罗格展现出来的实力感到吃惊。
但随着时间的流逝,他的情绪也从吃惊逐渐过渡了平静,然后又从平静变成了无聊。
那些眼花缭乱的闪电跟火焰就不提了。
单单是那体型惊人的木头罗汉跟木龙,他就已经重复看到了好几十次。
木头罗汉出现,木头罗汉不见,木龙出现,木龙不见……
罗格跟玛勒基斯就像是在联手上演一场华丽的戏剧一样,不断的重复着出现跟消失这两个场景。
罗格跟玛勒基斯的战斗陷入到了短暂的胶着状态,而索尔跟诅咒战士的肉搏战却来到了终场环节。
你给我一锤,我还你一拳!
你给我一道闪电,我还你一个黑洞手雷!
此时的他们都在努力的寻找着终结战斗的机会,战斗的风格也越发狂暴起来。
罗格可以感知到索尔跟诅咒战士两人的战斗情况,但他却完全没有把心思放在那一边,甚至连安排一个影分身过去帮忙的打算都没有。
在成百上千个影分身的不断攻击下,玛勒基斯已经被他逼到了不得不被动选择修改现实的地步。
对于他跟玛勒基斯而言,谁先撑不下去,谁就会是这场战斗最终的失败者。
依靠着以太粒子的防御跟修改现实的能力,玛勒基斯没有让任何一道攻击击中自己。
但不断使用以太粒子修改现实,也迅速的消耗着他的力量。
以太粒子虽然没有力量宝石那么霸道,但使用起来依旧是有着不小的负担。
尤其是通过以太粒子修改现实的时候,那种恐怖的消耗甚至能直接榨干一个黑暗精灵战士或者阿斯加德战士。
玛勒基斯已经记不清楚自己究竟使用以太粒子修改了多少次的现实,也不记得自己究竟已经消灭了多少个影分身。
他脑子里现在唯一的念头就是,尽快找到罗格本尊,然后用以太粒子直接抹除这个烦人至极的地球人。
玛勒基斯现在很不好受,罗格也同样没好到哪里去。
每一个消失的影分身,都会反馈回来一段记忆跟体验。
虽说反馈回来的不是百分百的真实体验,但如此多的数量叠加到一起,依旧是一种非人的感受。
如果不是他的精神承受能力还算不错,他早就忍受不了这种痛苦,从而主动解除了剩余的影分身。
罗格现在终于明白了,为什么在忍界,敢在战斗中大量使用影分身的人就只有鸣人一个。
除了鸣人的查克拉量庞大的有些过分外,另一个重要的原因就是,只有他才有这种无与伦比的超常忍耐力,可以承受影分身反馈回来的痛苦体验。
忍受这种非人的痛苦时,罗格还要不断的整理脑海中的信息,建立一个属于玛勒基斯的战斗模型。
利用以太粒子修改现实会带来强大的负担,但驱动以太粒子进行物理性质的攻击跟防御却花费不了多少力气。
所以即便影分身将玛勒基斯的实力消耗了绝大部分,让他无法继续使用以太粒子修改现实,以太粒子构建的防御圈依旧是他不得不面对的问题。
不过这个问题却不算很严重。
起码跟修改现实这种变态能力相比起来,以太粒子本身的防御跟攻击都属于可以接受的范围。
而且通过影分身收集到了大量以太粒子的攻击跟速度数据后,罗格有把握在玛勒基斯失去修改现实的能力后,瞬间终结掉这场战斗。
跟逐渐掌握主动权的罗格相比,玛勒基斯现在的情况显然就要糟糕了许多。
面对罗格
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