返回第二百五十六章 生态系统(第2/3页)  我的帝国战争游戏首页

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验中,还使用了一些科技帮助生态圈进行循环,整个计划是准备在这个生物圈二号实验室中生活五年时间,只不过这个试验最终只坚持了一年多就不得不中止,因为里面的生态圈崩溃,所有的动植物都无法继续生存。

    前世的科技就算是到了苏伦穿越到时候生物圈技术也没有办法完成,但是在这个奇幻世界,几千年的奥术师们就已经解决了这些问题。

    苏伦看了一下塔灵一号备注的生物圈改造技术,上面的技术只是看看苏伦就觉得头皮发麻:改变地形:使用法术将地面改造成你想要的形态(最低七环,最高十环)。改变环境:可以永久性改变一处空间或者地方的环境,改变环境越术难度越高(最低五环,最高十环。)

    生态重组:永久性改变一片区域的生态,可以影响该区域生物(生物等级最高不超过15级)按照施法者想法进行改变。(最低九环,最高十环。)

    基因培育:结合克隆术施展的一种神奇法术,可以用一些生物的基因直接创造出原本的生物(注:该法术只能制造普通生物,魔法生物无效!),法术等级八环。

    基因重组:奥术师们发明的一种强大的法术,该法术可以用现有基因经过组合制造出新物种,(注:该法术危险性很高,请谨慎使用!)法术等级九环。

    血脉改造术:奥术师门发明的一种血脉改造技术,可以让一种正常生物拥有其他生物的能力,(注:该法术容易引起血脉病,请谨慎使用)法术等级七环。

    看到最后两个法术的时候苏伦心中也是一惊,这种法术就算是在奥术帝国时期也是被严格限制的,当初这种法术在刚刚被发明出来的时候,可是风靡一时,只不过很快就引发了严重的后果。

    这种基因重组和血脉改造术最典型的例子就是兽化人和血脉巫师。兽化人最早是一些奥术师们制作出来的人种,具体是什么原因,苏伦也不清楚。

    一般情况下兽化人的血脉很不稳定,经常会出现各种问题,但是兽化人也有常人没有的天赋,比如猫类兽化人,他们只要成年,敏捷普遍都超过了二十。熊类兽化人力量也普遍出众。

    后来因为一些原因,这种基因重组的技术被奥术帝国明令禁止了,至于血脉改造术,这种技术一般用在奥术师自己身上,有不少奥术师他们的后代没有施法能力,于是他们就发明了这种技术,让自己家族的后人拥有血脉能力,成为术士。

    除了这些技术外,在这些技术资料中还有各种气候法术,可以改变秘境中的季节气候,这些法术差不多都可以用来将一个半位面改造成一座大型秘境了。

    当然这其中所花费的人力物力远不是一两名巫师能够做到的,就算是传奇巫师也不行,只有十几名传奇巫师联手合作才能实现那种创造世界般的奇迹。苏伦现在的这座秘境当然没有那么夸张。

    虽然他这个秘境占地不小,但是实际上和那种半位面秘境有本质上的不同,半位面的秘境可以独立存在,并不需要依附于主位面,而苏伦这种空间折叠秘境不过是使用空间法术将物质位面的一块土地隐藏起来。总体上来说依旧属于物质位面。

    这种秘境虽然比不上半位面秘境,但是有一个好处就是不需要重新构建地形,秘境的空气和重力系统也不用重新制作,更不需要去开辟空间、半位面。建造难度直线降低。

    秘境中用来分割区域的能量屏障已经损坏了,这种能量屏障可以将秘境按照你的想法进行分割,能量屏障的强度可以抵御一次传奇法术的攻击。

    很多区域必须要用这种法术来进行分割,就比如种植区,这里面种植的都是各种高价值的魔化植物,一旦没有看好,被其他动物闯入进去破坏掉那可就亏大了。

    还有秘境中肯定是要建立生态园,很多魔化生物并不能

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