在一片火光与震耳欲聋的咆哮声中,历史数个小时的多姆攻防战浩浩荡荡地落下了帷幕,尽管英勇的冒险者们从山居蟹手中保下了多姆城,但突如其来的魔物却依然破坏了三分之一的外城,并且造成了300多人的伤亡。
多姆的人们将永远铭记这300多名在攻防战中英勇战死的冒险者们。
当然,沉浸在悲痛中的多姆居民们并不知道他们悼念的300多名死去的冒险者们此刻正兴奋地站在山居蟹的尸体上。
他们更不知道其中有的冒险者一个人就贡献了20来个人头。
由于山居蟹已经打到了多姆城,距离复活点只有一步之隔,这让玩家们将人海战术运用到了极致。
“总之,这就是世界Boss战的现状。”
安铃一边说着,一边暗中查看了一眼那位死了20多次的玩家。
按照游戏内的设定,玩家每死亡一次都会出现相应的惩罚,复活后,将会存在一个持续大半天的虚弱debuff,在虚弱状态下,玩家的各项属性的会降低5%,而她不久前才发现这个debuff居然是能叠加的。
也就是说,如果玩家在短时间内连死两次,虚弱惩罚将会变成10%,并且时间也会小幅度地延长。
这种程度的死亡惩罚是安铃玩过的所有游戏里最严重的一个。
而当她注意到那位仁兄身上各项属性降低125%并持续3天的负面状态之时,还是差点忍不住笑出了声。
这位身先士卒的朋友估计已经虚弱到不小心崴了脚都会被送回诊所的地步。
当一片欢呼声过后,玩家开始摸山居蟹的尸体之时,所有人却突然间变了脸色。
这看起来明显属于世界Boss的庞然大物在死亡后并没有如他们想象中一般爆出一地装备,事实上他们压根连摸尸体的选项都没看到。
其中最受打击的莫过于连续死了20多次的那位仁兄。
他无论是此刻的状态,还是脸上的表情都已如风中残烛,在接下来的三天,他不得不待在一处绝对安全的地方挂机,以免因为崴了脚而继续延续虚弱的负面状态。
就在刚才,他用这长达三天的罚站时间,换取了空气。
“还挺热闹的。”
顾云对这场轰轰烈烈的多姆城保卫战做出了评价,在安铃的建议下,他这一次并没有出手,而是将这体验难得Boss战的机会留给了年轻人。
不过他觉得这种纯粹用尸体堆出来的胜利并没有什么值得称道的地方。
“这也是玩家重要的乐趣,反正你打了怪也从来不摸尸体。”
安铃耸了耸肩,她记得顾云上次在内测时一个人开了世界Boss之后,就是连尸体都没摸就走了。
当时的内测玩家们只听见了山居蟹逼近多姆城时的响动,可自始至终也没人见到过世界Boss的模样。
安铃盯着山居蟹的尸体研究了片刻,若有所思地说道,“不过看样子这个游戏摸尸体的机制走的是写实派的风格。”
“那是什么风格?”
顾云对于游戏内部的机制并不是很了解。
作为击败了无数魔物的“土著”,他能很肯定地告诉在场的所有人,魔物本来就不会爆装备。
他过去解决掉的那么多魔物之中,还从来没有哪个在死了之后爆出来过附魔武器的。
“大概就是加强版怪物猎人的风格,虽然怪物不会直接产出装备,但是这些家伙身上可都是宝藏,笨蛋还在骂街,而聪明人已经开始剥皮取肉了。”
她弯下腰对着山居蟹的尸体凿了几下,背包栏里还真的出现了破碎的甲壳和山居蟹肉之类的素材,这些素材最低珍惜度也是蓝色的。
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