如果单只从数量上看,虫群的损失似乎是多奇族的数倍,但实际从战损上来看,虫群还真不算亏,甚至可以说是大赚。
按等级来算,虫群损失的多是一些500米级-700米级的太空章鱼,可多奇族损失的都是2000米级左右的巨型战舰,别看从体长上来看似乎相差不大,但吨位上能差出十数倍甚至数十倍来。
从吨位上计算,多奇族可是吃了大亏。
之所以能达到这种程度,自然是有原因的。
出其不意是一方面,但如果没有硬实力对碰,再多的花招也是无用的。
多奇族战舰的外部反应装甲,是根据能量类武器特别研制的,有非常高的抗性,不然也无法硬抗住万炮齐鸣。
而虫群这边,可没有丝毫取巧,也完全是靠护甲硬抗的。如果换成数十年前的太古级,那战损肯定不止目前这些,也许数字会上升几十倍,甚至多奇族只需要耗费很小的代价,就能完全灭掉出云星虫族基地。
但在十多年前的那场第一次拉泽星战役中,虫群作战部队突破里肯族重重阻拦,最终在拉泽星上种下菌毯。随后,那些菌毯可以遭到了里肯族日夜不停的轮番轰炸。
在此期间,虫群收集了大量的数据,菌毯的基因结构也产生调整,随之产生的外部表现就是里肯族发现,能量束轰炸越来越难以对菌毯造成伤害,最终在迫不得已的情况下,使用“里肯的光耀”彻底将其气化清除。
但之前的所有数据,早已经通过虫群网络上传,随后的虫群作战单位的外部护甲就进行了一次全面升级。
之后罗文甚至调集一部分智体,专门负责太空作战单位外部护甲的测试及升级工作,它们在大后方有数座专门的地下实验场地,用于研究。
多年来,太空章鱼的外部护甲又进行了数次小升级,但没有经过实战检验,一直没有获得新的大型战役数据方面的反馈,并不知道它们实际表现如何。
再后来第二次拉泽星战役,倒还算一场中等烈度的战役,可惜参战兵力都是早早从比邻星系这边投送过去的,它们并没有能量和资源进行这一波的护甲升级。
此后战争结束,里肯族一路退到双星防线,虫群这边的作战部队因为获得资源星,倒是完成了升级工作,但双方已经进入了对峙,再也没有发生过大规模对抗,甚至连一场低烈度战争都没有。
所以,虽然在护甲这方面,虫群没有特意隐藏,但因为一直没有交战,也就没有表现出来。直到现在,多奇族撞了个头彩。
多奇族因为第一次与虫**战,虽然觉得对方的防御等级,似乎比情报上的要高出太多。但也只以为是情报错误,并没有多想。
但一旁正在看大戏的里肯族是实实在在的察觉到了一些什么,不过他们现在也有些闹不明白了,是世界变化太快?还是对方一直在放水?这个问题不能深思,否则最终受伤害的大概率是自己。
不过合成金属在抵抗能量攻击方面的表现,确实要比生物体强上不少,这是先天上的局限,不过虫群方面仍然有很大的进步空间,这次可以缴获多艘多奇战舰,到时候逆推一下反应装甲的材料,虫群的生物装甲,应该会迎来一波小升级。
而且交战也不仅仅是看武器和护甲的对比。比如多奇族战舰损毁的就真的是损毁了。不说彻底炸毁的那些,单单那些虽然架构还算完好,但引擎被破坏,失去行动能力的,也得乖乖自毁或者等待拆解,这都是实实在在的损失。
可虫群这边,虽然有许多作战单位退出了战场,但基本都是因为短时间无法恢复才退出的,真正彻底死亡的到目前一只没有。它们并没有什么特别明显的致命弱点,只要遍布全身的节点菌株没有被全部毁灭,都有机会慢慢恢复过来,只不过时间长短而
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