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都会郁闷的想死吧?</p>
“多余的话我就不问了,老王,我只想知道,宠辱不惊的那把神器,是不是你设计出来的?”</p>
副总裁袁春笑着问道。</p>
老王果断摇头:“我最注重游戏平衡了,我怎么会设置这种bug装备?我也很纳闷,到底是是谁设计了这把装备了!”</p>
其实很久以前,大家就都注意到了宠辱不惊,也注意到了他的嗜血之剑。</p>
看过这把剑的隐藏资料后,他们都震惊了。</p>
因为这把剑的最终属性为神器。只要到了后期,这把剑也肯定会成为神器的。</p>
重点是,一个玩家前期如果拿到了这把剑。</p>
等于前期就获得了神器?</p>
这就非常的不公平,非常的破坏游戏体验了啊!</p>
当时大家没有深入讨论。</p>
这次,他们忍不住了。</p>
“所以这把剑,是出自哪位同行的手笔呢?”</p>
一名高层问道。</p>
在座的各位,或多或少都参与了游戏的制作。</p>
但是他们不记得这把嗜血之剑是谁设计出来的了。</p>
一片沉默之中,众人疑惑了。</p>
都不肯承认?</p>
怕挨骂吗?</p>
这时,首座的陈华腾的说道:“咳咳,这把嗜血之剑其实是我设计的。”</p>
“纳尼?”</p>
全场惊讶,不可置信的看着他们的老大。</p>
老大腾哥参与了游戏制作,他们是知道的。</p>
虽然腾哥是高材生,但年轻时也是游戏宅,明明有颜值可以在大学里肆意泡妞。</p>
但他却日夜沉浸于各种RPG游戏中。</p>
也正是这段时光,给了腾哥无限制作游戏的灵感。</p>
光芒制作之初,腾哥其实是主要负责人。</p>
只是后来将惊才艳艳又秃头的老王招进公司,腾哥才退居幕后。</p>
现在大家听到嗜血之剑是腾哥的手笔,有些意外,又并不意外。</p>
意外的是,腾哥为何会设置这么无脑的装备,他不是最注重平衡的吗?</p>
不意外的是,腾哥亲力亲为的参与过游戏制作,有机会制作出嗜血之剑倒也很正常。</p>
“我知道大家很遗憾。”</p
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