“我看见过这条河道的设计图。”那无定形的宠物说,“但那也可能是地图。在一艘落到我身上的飞舰碎块里。那时我的体积和行星差不多。我是被扔去作为哨兵和陷阱的,不过他们也没限制我吃掉一些无用的残渣。我找到一个活着的驾驶员,用他来查看飞舰里剩下的消息。里面的内容很有启发性。我猜他们的战略是把伟大者阻挡在战线外延,靠着那破坏一切规则的力量来消灭伟大者。以太污染,他们用的是这个词,不过我也听到过高灵带这个说法。据我所知那是两套理论,他们也不晓得谁对谁错。战争时期是不大讲究理论正确的,他们只把能用的都用上。这些河道的主干用于收集不同类型的诅咒……我想我们是在一条挺危险的河道上。”
她点点头。这些她早已知晓,是从徘徊未去的影子中听闻。若行到水流尽处,影子们说,那便是海螺之尖,万象的起点。那就是维尕登欲往之地,欲行之事。她当然要在维尕登成功以前找到它,如有必要便消灭它。
“我听闻还有人和我们同路。”宠物说,“从他的脑袋里我看见一伙海盗……是否该这样说?在我看来这里并不值得海盗来光顾。还有一个永光族。红色的,角很有趣。我很久以前就见过永光族,通常很有活力,总是出现在战场前线。它们的性格并不显得很好战,不像我更常见的一些物种,能从破坏和征服力获得满足。不过它们却有另一套观念,似乎觉得世界按照它们的价值运行才是最好的。这样想的物种当然多得是,可它们又有不同的地方。让别人按它们理想的方式生活,那对它们自身是没有什么利益的,我不知这样是否能算作高尚?或者这比专注自身更加自以为是?”
她不关心这个。每个人都希望世界按自己的秩序运转,这是老人早已明言。但世界以前从未听从过任何人,它只是自顾自地流逝。那个影子们想要停留的春日。周而复始。旧的过去,新的重来。
维尕登的造主是邪恶的吗?你父亲是邪恶的吗?老人这样问她。他紧接着便否决了这件事。善恶是凡类们常有的争论,但对国王来说一点意义也没有。他自己所想的便是善,世界是依着他的善才得以构建。不过当两种善撞在一起时,你却发现它们水火不容。
那无定形的宠物还在滔滔不绝,似乎很满足于一个沉默的倾听者。可实际上她也没有听,她在自顾自地想着自己的心事。那些渺小的无意义的生命,老人后来又说,它们总是花费全部的历史,去制造一座自己驾驭不了的庞然怪物,最后让一切无意义地消逝。不过偶尔,很小的可能性中,它们会创造一些奇迹。有些庞然怪物里打造出了喷火的铁船,或者令它们自身成为了那建筑的一部分。它们获得了生命形式上的升华,从渺小者变成了另一种伟大者。这种事原本并不常见,可既然世界这样大,从无意义走到有意义的生命便很多很多了。观察它们是很有趣味的事,可惜到最后也没有什么不同。无意义者通常是比较难以预测的,在搭设建筑的历史中会诞生各种各样有趣的东西,可一旦它们获得升华,那实际上是它们的建筑变成了一位“国王”,它们变得崇高而纯善了。可是也和天生的国王没有什么区别,因为它们也只能承认自己所变成的那一种善。
争斗是永恒的,在渺小者的尺度上是善与恶的争斗,在伟大者的尺度上却是善与善的争斗,是崇高杀死崇高。这样一来最终没有任何一种善能够胜利,最终胜利的只有死。那死亡从深渊里悄步而来,化作种种恐怖的形状,将所有定型的事物全部扫清,只留下灰烬和种子——那又可以算作一种善,而且是自古以来还未失败过的善。
“我其实挺喜欢它们。”宠物说,“永光族总是很能显出生命力。当然它们实际上是有力竭的时候,不过只要它们活着就显得很有生命力,不会让你瞧见衰败的样子。它们的死是一瞬间的,你眨眨眼
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