混沌、生命)
二阶神术ーー混沌之球(涉及神职:混沌、死亡
三阶神术ーー混沌之雾(涉及神职:混沌)
混沌净化术:消耗能量以施展一道混沌净化术,只
能对自己释放,释放后进行一次判定,有50%几率消
除身上所有不超过自己等阶的负面状态,同时有10%
效率消除所有负面状态。(所有神术可用以消耗的能
力包括且不局限于:魔力、法力、念能、精神力、生
命能量.)
混沌之球消耗能量凝聚出一颗混沌之球,混沌之
球只会对等阶不超过自己的单位生效。被混沌之球命
中的单位在接下来1~10秒之内会陷入混沌动荡状态
,该状态下敌人施展空间类和护盾类能力会有一定概
率失效,同时施展空间类和护盾类能力会增加法力值
消耗。
混沌之雱:消耗能量以凝聚出一道混沌之雱,混沌
之雾只对等阶不超过自己的单位生效。生效后会对目
标身体造成腐蚀彻底融化,以回复自己的生命力和魔
力值。
这就是方牧赐予自己所有信徒的前三阶神术。
一阶神术所有初阶超凡者信徒都能施展,二阶神术
所有中阶超凡者信徒都能施展,三阶神术所有高阶超
凡者信徒都能施展。
这里的超凡者是对所有职业者的统称。
初阶超凡者就是1-3阶,中阶超凡者就是3-6阶,高
阶超凡者就是7-9阶。
也只有主位面这种能级层次达到一定程度的大型文
明位面才会有这种称呼等级。
在低等的位面之中,九阶已经基本上是凡间的顶尖
层次的存在,在部分低级位面甚至都不会有半神存在。
但在星河联盟,哪怕是九阶也只能称作高阶单位。
位面战争之中,高阶单位也只相当于高阶兵种。
不过能进行位面战争的至少也是神明级的存在,也
只有神明才有这个底气将高阶单位当成兵种使唤。
这前三级神术是方牧精挑细选过的。
一阶神术混沌净化术能保证低阶兵种拥有简单的自
保能力,而且混沌净化术不局限于低阶,哪怕是半神
使用它也有奇效。
如果说一阶神术是自保,那二阶神术就偏向于限制。
方牧考虑过其他类型的神术,比如直(李的的)接禁
锢
但任何神术都是讲究等价的。
如果直接禁锢就不是二阶神术的范畴了尽。
法师最令人讨厌的不是他们的移动能力,单纯奔跑
法师跑不过战士。
他们最灵活的是瞬移术、空间转移、瞬闪之类的法
术
防不胜防,能直接转移到其他地方。
倒不如通过混沌的力量影响敌人更难的施展空间法
术以及施展护盾类。
最后一个神术方牧敢打包票绝对不是为了方便自己
信徒杀人放火埋尸的。
他只是单纯为了给自己信徒提供一个恢复生命和魔
力的能力。
第九十八章从属神国(5/6)
吾神。“风之泰坦神祈祷的声音传入方牧心底。
何事。”
“我感觉有些迷茫,最近发现自己的力量到了瓶颈,
迟迟不能突破。"
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