旧可以攻击,只是有一定几率自伤而已,但真实战斗中,混乱之后不分方向,不分敌我,甚至还会自伤,虽然依旧能听到训练家的指挥发动攻击,但准头……只能看人品了。
“到我们进攻了,沼跃鱼,岩崩!”
“嘠呜~”
沼跃鱼身前出现许多大小不一的石块,散发着猩红微黄,呼啸着打向水箭龟。
阿卢并未慌乱,淡定道:“水箭龟,缩入壳中!”
唰!
水箭龟四肢收入,呆在壳中一动不动,橙色气流上升,水箭龟物防提升一级。
岩崩攻至,水箭龟反应都没有,一副我任你打的模样。
李夜傻眼了。
你丫也忒溜了,还能这么玩?
可是好像没什么问题啊,混乱而已,分不清方向,绝招没准头,那咱就不攻击呗!
咱加防!
李夜头大,精灵实力差距太大,为了保守,沼跃鱼就选了一个岩崩作为攻击手段,水箭龟将物防不断拉升之后,沼跃鱼怎么破?用头撞吗?
沼跃鱼当然不止会四
个绝招,可使用四个绝招进行对战是这个世界明文规定的战斗准则。
最早的联盟赛事并未对精灵使用的绝招数量进行限制,久而久之,问题就出现了。
当一只等级极高的精灵会多种属性绝招时,它的战斗力会惊人的高,无论对手派出什么属性的精灵,选择克制型的绝招攻击就完事儿。
比赛的可观赏性直线下降,训练家的指挥能力已经显得不那么重要,只要拥有一只极强的精灵在手,或许就可以获得冠军。
为了遏制这种劣性循环,也为了更好的考验训练家的能力,联盟作出改变,硬性规定每只精灵在大会比赛中只允许使用四个绝招。
这种规定在大会实行之后,普通训练家之间的对战也默契的采用了联盟的对战方式。
直至今日,对战精灵只能使用四个绝招,已经成为所有人默默遵守的规则。
……
李夜想破局,却没辙,只能硬耗!
“沼跃鱼,瞬间失忆!”
“水箭龟,缩入壳中!”
“瞬间失忆!”
“缩入壳中!”
“岩崩!”
……
水箭龟主动从壳中出来了,混乱解除。
“快!沼跃鱼,超音波!”
阿卢:“……”
玛德,无耻啊,还来?
在李夜的控制下,沼跃鱼距离水箭龟的距离很微妙。
水流尾打不着,高速旋转倒是可以快速冲击沼跃鱼,但是伤害不够,铁定中断不了超音波的发动。
水之波动原本或许有可能打断超音波,但李夜早有准备的使用了瞬间失忆将特防拉满,如此一来,之波动也不可能打断超音波的攻击了。
不过也不能什么事儿都没做就再次混乱,所以阿卢聊胜于无的指挥水箭龟发动水之波动攻击。
又吃了一发水之波动后,水箭龟再次混乱。
“沼跃鱼,岩崩!”
“水箭龟,缩入壳中!”
“沼跃鱼,岩崩!”
“缩入壳中!”
……
最后,水箭龟停止缩入壳中,没办法,防御满了(各种能力至多提升6级)。
阿卢只能头皮发麻的指挥水箭龟使用绝招攻击沼跃鱼。
好不容易水箭龟清醒,结果又又一次被混乱了。
又两个回合后,沼跃鱼也停了,岩崩已经用不出来
了。
沼跃鱼现在已经没攻击手段了,只能指望水箭龟自残,自己解决自己!
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