为了安全起见,肖仁打算走之前先做点准备。</p>
肖仁先打开自己的信息页看了看,他之前一回来就被绑了,之后又是测试,又是领证的,也不知道分身这次进化多没多什么能力。</p>
肖仁</p>
种族:霸主</p>
生命:100</p>
速度:66</p>
攻击力:72</p>
防御力:18</p>
基因点:12309</p>
这次进化没有增加新属性,不过攻击力和防御力的增强倒是很明显,尤其攻击力,与本体的攻击力越来越接近了。</p>
天赋方面没有发现新的天赋,只有霸主天赋发生了改变。</p>
霸主:11级,可进化型天赋,随分身等级提高而提高。无视等级差距,给目标生物施加威慑力,使目标陷入恐惧、混乱的负面状态,降低目标敌意。</p>
之前是“小幅度降低目标敌意”,现在“小幅度”被去掉了,估计这个天赋继续进化下去,能对契约宠物起到很大作用。</p>
组件方面只有抗毒性的效果变了:</p>
抗毒性:3级,可进化型组件,抵抗分解弱毒,可通过吞噬能承受住的毒素进阶。</p>
“安装后获得抗毒性能力”替换成了“抵抗分解弱毒”,也就是说之前吃的荧光菇连弱毒都算不上吗?</p>
“虽然没增加什么新属性,但自保能力增强了不少,到时候真出什么意外,也能变成分身躲一躲。”</p>
而且分身外表就像一根荧光线,隐蔽性很强,到时候打不过,变成分身偷袭也行。</p>
肖仁又打开本体的信息页,看看哪一方面需要增强。</p>
肖仁</p>
种族:人族</p>
生命:10000</p>
速度:100</p>
攻击力:100</p>
基因点:30</p>
负面状态:</p>
营养不良:由长期饥饿引发的疾病状态,使玩家进入虚弱状态,有一定几率引发其他疾病状态。</p>
“啧,这营养不良还在挂着呢!”</p>
肖仁看了看各个基础属性,有点纳闷,因为他没看到“防御力”。</p>
按理说本体的防御力绝对要强过分身,但是分身的防御力属性已经出现了,本体却还是没动静。</p>
“框框,我本体怎么还没有防御栏?”</p>
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