“如果这个方式是错误的,那么法术卷轴是如何实现施法的呢?
魔兽、精英战士又是如何完成施法的呢?
他们又是如何解决元素的活跃和狂暴的呢?”
墨澜展开仅剩的一张法术卷轴,又捏着披甲巨熊的超凡核心仔细的查看。
“它们有什么共同点呢?”
墨澜喃喃自语道,脸上露出一丝微笑,显然是想到了什么。
“它们的法术模型都提前存在,而并非临时构建。
魔兽和法术卷轴不需要解决元素的活跃和狂暴,因为它的法术模型已经构成,只需要将火元素引入其中,然后释放法术即可。”
“这是一个方向,不过精英战士又是通过什么方式施法呢?他们体内也有超凡核心吗?
不对,毒蛇帮帮主体内没有啊。”
就在墨澜沉吟之际,聊天框忽然跳动起来,墨澜直接打开。
邹鹏:“任务完成,战士的转职方法很简单,五级之后杀一头魔兽,用材料激活超凡核心内的法术模型,然后用身体承载法术模型。
在身体强度足够的前提下转职成功,身体承载法术模型,就可以吸引相对于的元素淬炼身体,不断强化身体素质、力量。
并且还会在体内形成斗气,使用斗气可以在战斗中突然爆发出强大的力量,并且关键时刻可以激活法术模型,释放法术。
精英战士大概就是这样,详细内容我照相发在群里,你们自己看,我练级去了。
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.........”
看完这个,墨澜忽然恍然大悟。
“@邹鹏,谢了。”
墨澜直接关闭聊天框,立马打开记事本记录刚刚脑中闪过的灵光。
“法师的转职目前看来应该有两个方向可以考虑。
一个是想办法炼化游散的元素力量,形成属于自己的力量,类似于斗气,可以叫它魔力。
利用这种可以任意控制、掌控力强的魔力实时构建法术模型,从而释放法术。
另一个就是提前在自己身体上或者其他媒介、施法材料上铭刻法术模型,需要的时候利用精神力激活,然后迅速凝聚环境中的元素力量释放法术。
这个媒介可以是临时性的,比如法术卷轴,也可以是永久性的,比如超凡核心.....”
墨澜快速书写,肆意记录自己思考成果,随即长长的呼了一口气,脸上再一次露出了微笑。
他第一次觉得法师转职离他如此之近。
恍然中,他仿佛真的身处一个异域魔法世界。
这就是《真实游戏》的魅力吗?足够真实,甚至是堪比真实。
墨澜渐渐回过神来,陷入了沉思。
打开系统页面空白的写字板,墨澜手跟随着思维的脚步写写画画。
“提炼魔力类法师的优点:更加灵活自由的施法,没有固定的法术限制,可以因地制宜,根据现场情况选择合适的法术,并且可以适应各种极端无魔、缺魔环境。
缺点:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,无法释放出任何法术,所谓的施法自由是建立在魔力量的基础上。
而提前准备法术模型法师的优点:不需要担心魔力的问题,只要法术模型准备的够多,那就可以源源不断的调动环境中元素进行施法。
缺点:受到法术模型的限制,得事先准备法术模型,如果材料成本问题无法解决的话,那纯粹就是烧钱,用钱砸人。
并且这样的施法对周围环境极其依赖,施法的基础建立在周围元素能量充裕的前提下。
而临场使用的法术
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