踏踏踏
皮鞋硬底与地面接触发出的声响逐渐迫近,很快就来到了曲竹所在的平层。空气中隐约飘散着烟味,那是三狗子身上特有的尼古丁气息。
“妈的,别让我逮着你。”嘴里骂骂咧咧,三狗子走进了曲竹藏身的屋子,停在床前窥探了几眼,他似乎并没有起什么疑心。“我知道你就在附近,赶紧给我滚出来!我兴许还能留你个全尸!”他继续恐吓道,“如果让我找到你,你就等着吃苦头吧!”
转过身子,三狗子离开了这间屋子。趴在床底下的曲竹松了口气,他现在暂时是安全了。
不过躲在这里并非长久之计,等那家伙反应过来,肯定会重新搜查这些能藏人的小地方。曲竹现在必须得赶紧转移位置,不停地变更方位才能使他一直处于安全的环境中。
四楼现在的危险系数不高,因为三狗子才从那儿上来。曲竹决定折返回四楼藏身,顺便去看看姚哥的尸体旁还有没有能利用的工具。
小心翼翼探出脑袋,曲竹确认周围安全后才继续动身。轻手轻脚下到四楼,姚哥尸体流出的血液已经接近楼梯口。这种情况下踩到血就基本完犊子了,曲竹费了不少工夫才跨过了鲜血覆盖地。借一个积灰的死角靠近尸体,曲竹拔出了尸体左腰上插着的小刀,折叠好放进自己兜里。
这刀已经明显卷刃了,但有一说一,还可以用。
舔完物品后,曲竹赶紧远离了尸体。这桩危楼的四层还有些烂家具没被搬走,此时正好能被他拿来利用一下。最优秀的猎人往往以猎物的形式出现,曲竹准备布置一个陷阱,反将三狗子一军。陷阱的逻辑很简洁,就是设计一个房间让三狗子进去,然后曲竹在外面用障碍物将其封堵住。但这个计划要执行起来有两个难点,一是怎么将三狗子吸引进去,二则是在其进去后,如何快速完成封堵。
针对第一个难点,曲竹准备采取的方式是设计一个假的安全屋。他会用旧家具将一个小房间的门给死死堵住,从而让三狗子误认为他就躲在里面。如此,等后者将外面的障碍全部破坏,肯定会进入房间抓他,但事实上,他根本就不在房间里,而是在房间外。
至于怎么快速将之关在房间里其要点就在于障碍物的布置上了。
按照人们的正常逻辑,较重待的物品往往是放在最底下的。因为这样的结构最为牢靠,不容易因破坏出现坍塌的情况。但在这陷阱的设计上,曲竹就反其道而行之,他用力学将较重的物品撑在了偏上的位置,不过由于角度特殊,受力点位置刁钻,这些东西并不会自己掉下来。即使下面的部分支撑物被人移动破坏,上面的重型家具也能勉强撑住,这时候只要三狗子觉着麻烦选择从破开的洞子钻进房间,曲竹就能在外面手动放下重型家具从而达到“锁死”的效果。
计划从理论上来看是可行的,但真正能不能成功还得看三狗子的智商。为了迷惑其,曲竹还特意在小房间里用烂沙发以及废弃桌子搭建起了一个视线死角。这样一来,就算三狗子第一眼没看见人,也能稍稍打消些他的疑虑。
布置完成,曲竹蹲在对向房间的桌子底下静观其变。桌布能很好地盖住他的身形,只要不乱动,三狗子应该没可能在第一时间发现他。
时间一分一秒过去,距离曲竹不远的地方终于是传来了脚步声。看来三狗子是折返回来了,一直没找到曲竹让他的情绪变得愈加暴躁。
“t的,这家伙到底躲哪儿去了”
这幢危楼统共就六层高,把楼上两层都搜了个遍,三狗子也没能找到曲竹。不过他还是发现了些蛛丝马迹,就比如床底下的积灰,他敢断定曲竹之前有在那儿滞留过。
但这些痕迹并不能帮他快速锁定曲竹的位置,因此他现在还是像无头苍蝇样到处乱窜。运气很好,他是发现了曲竹设下的“陷阱”,此时曲竹距离他,
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