返回第二百四十七章 倒计时:第七天晚上(第2/16页)  位面最强老爷爷首页

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够多的读者群,可能一个类型的风行程度会影响你的成绩

    但作为一个新人,你们先面临的就是这些随机型读者

    这些读者的绝对总数,在短期之内,足够支撑一个作者的文章良好成长

    而,抓住这些读者的关键是你写的好不好。而不是你写什么类型的

    第一个问题,只是个概念,希望大家好好想一下,自己擅长什么。玄幻要霸气,悬疑要营造气氛,总裁要对感情描写深入,历史需要知识积累

    你擅长什么,你自己积累的知识是什么,自己想一下,再决定写啥

    悬疑在传统媒体上现在卖相很好

    网剧改编的单子也多

    那么,我们说第二个问题,如何入手

    作者,无论网文作者,还是针对其他类型的作者。实际上都面临入手的问题

    写作,你面临的集中在两个大问题上。一c大纲,二c开篇

    大纲,也就是剧情设置,决定人家能不能看下去

    开篇则决定人家能不能产生兴趣

    可以说,一个是招牌,一个是产品线

    隔壁群的二念,前几天帮虚幻大帝改了下书名和简介

    虚幻原本的书名叫我的绝美娃娃,二念给改成了我的娇美娃娃

    只有一个字的差别~为什么会有区别呢

    是因为娇美容易被搜索

    用烂了不好么?套路烂,是因为套路好用呀

    写玄幻的,仙侠的,大家都说,退婚流,打脸流诸如此类

    其实从根本来说,这类情节,都叫动态开局

    静态开局则是以设定,叙述,介绍为

    静态开局的优势是,容易营造气氛,缺点是容易枯燥,读者未必有兴趣看下去

    动态开局的优势是,冲突明显,目的清晰,第一时间能够抓起读者的好奇心。

    体现出来的情况是这样,但并不应该这么分。这个不是pc文和无线文的必然特征,而是写pc文,和无线文作者的群体习惯

    作为一个新人,由于你没有知名度。你需要用饵来留住不稳定的读者。

    因此文章开篇,直切主题对你是有帮助的。

    建议在没有稳定读者群体积累的前提下,选择模仿以动态开局为主的文章。

    这是开篇部分

    接下来说大纲

    总之最晚在前三章,冲突,第一阶段的障碍,都应该出来

    大神有名气加成

    人家可以在前五,甚至前十章维持老读者自然可以多花笔墨润色了

    而且即使静态开头,也不能堆砌设定

    而要把设定写有趣了,也是要花功夫的

    由于网文要拼字数,所以通常都有炒鸡巨大的世界观~

    世界观不是靠填鸭装给玩家的

    村,镇,郡,国,州,人间,修真界,真仙界

    涉及到能力提升的,都会遇到这样不断递增的世界观内容

    都市,悬疑则不断增加新的团体,人物,与主角产生新的展冲突

    你要是就写一个六个村的故事

    不用十几章,六个村的阿猫阿狗你就都介绍过了~

    所以,要不断加入新内容,实际上,就是不断的加入新的地点,或新的势力

    所谓,开副本只是层面不一定是空间上的

    大家看小说,是不是看到一定程度,前面的情节会忘掉?

    人的记忆是有限的,读过的故事随着时间推移,会被逐渐的筛掉一些细节,最后只留下脉络的记忆

    甚至最后只留下一些关键事件的印象

    因此,其实同一篇文,是不怕重复的

    而且网文

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