返回第二百五十章 倒计时:第六日清晨(中)(第9/14页)  位面最强老爷爷首页

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    这两者的矛盾,使得金手指的开启成为种必然,但金手指的开启,却又在很大程度上降低了主角的成就感,使作品的趣味性大大减弱,这又产生了个新的矛盾。

    因此,写好游小说,必须选取种相当隐蔽的金手指,让主角在貌似公平的环境下,取得相当的领先优势或升级优势,进而大杀四方,取悦读者。

    随着游小说从传统到新型的改变,这种金手指的选取,也在渐渐的生变化。最初,作者们的选择几乎都是幸运帐号,让主角通过某种机遇得到幸运帐号,开始就拥有特殊属性或级装备,在起跑线上做到领先,并直将这个优势保持下去。而渐渐的,金手指有了更多的模式和更多的变化,往往更具隐蔽性。

    比较常见的做法,是将主角的幸运点延后,将他进入游戏时就获得的特殊装备或特殊能力,改到正式游戏时,让主角幸运地触个隐藏任务,或是意外地杀死个级b一ss,以此来获得更高的起始点,或是将次大的机遇分散,让主角多次获得意外好运,从而领先于人。

    另种常见手法,则是将主角设置得极其特殊或极其偏科,并且游戏设定成只有这种特殊的玩家,才能获得某种形式的强大。这事实上也是种变相的幸运,但使得幸运更为合理,通过主角有意或无意的设置,让游戏人物的属性等展变得极不均衡,而且往往是看似无是处的不均衡,以此来触幸运事件的产生。

    此外,还有些更为隐蔽c更具合理性的金手指模式。例如,主角是无业人员,拥有更多的时间去练级,甚至因为某种意外,他被困于游戏中,不得不24小时进行游戏;主角是个人民币玩家,利用不算多的现实货币来换取游戏中的装备,节约了大量的时间;主角智慧非同般,或是他知道游戏的些内幕,比如参加过内测,以此去主动寻找宝物,获得领跑机会。

    第三,合理安排游戏与现实的结合。

    与其它类型的小说有个本质的区别,游小说无论多么真实,它只是作为个虚拟世界而存在,在游戏之外,另有个真实世界,游戏中的玩家,在真实世界中都有自己的另外的身份。因此,游戏与现实的结合,是游类作者不得不考虑的个问题。

    在最初,作者们大多选择了游戏与现实交替描写,但这样的写法,主角虽然也能利用在游戏中的成就而在现实中炫耀,但相比精彩的游戏,现实世界毕竟有些枯燥,而更重要的是,现实的出现不仅打断的游戏的节奏,更提醒了读者,这切都只不过是个游戏,从而使本该有的爽快感大打折扣。

    渐渐的,许多游作品减少了现实生活的比例,甚至完全避而不谈,这在定程度上加强了游戏的连贯性,但它同时也带来了个新的问题,那就是主角的感情生活不可避免会受到影响,虽然在游戏中他也能够结交异性朋友,但虚拟终究只是虚拟,始终与在现实中的交往有所不同,主角的感情生活,多少会有些缺憾。

    究竟是选择感情描写还是选择剧情连贯,到底要不要描写现实世界,这个问题颇让人为难。事实上,两种写法各有利弊,的确是很难取舍,至于最终的选择,应该看作者在写作能力上的长处。

    倘若是善于描写感情生活,善于布局,善于利用主角的游戏身份在现实世界中炫耀的作者,可以在不影响游戏描写的前提下,适当描写些现实生活的事件;而若是善于描写游戏升级,善于营造游戏真实感的作者,则可以考虑完全忽略现实世界,作品完全地描写游戏过程。

    以上三个方面,尤其是前两个,是写好游类作品的关键。而作为游戏大类,它另外还有两个特殊的分支,那就是电子竞技类以及真实世界类。

    其中,电子竞技类游戏小说指的是以星际争霸c实况足球c反恐精英c拳皇等个人对抗性很强的游戏作为背景的特殊游戏小说。在这类小说中,传

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